Product Thinking

作らないことが、最高の意思決定

機能を追加するのは、簡単だ。

「ユーザーが欲しいって言ってる」「競合が持ってる」「あったら便利そう」

そんな理由で、機能は増え続ける。

でも、機能を作らないと決めるのは難しい。なぜなら、削ることは決断することだから。

機能追加のプレッシャー

プロダクトマネージャーをやっていると、毎日のように機能リクエストが来る。

「検索機能が欲しい」「エクスポート機能が必要だ」「ダークモードを追加してほしい」

すべて、もっともな要望に聞こえる。でも、すべてを作ると、プロダクトは肥大化する。

ある日、私はこう聞かれた。

「なぜ、この機能を作らないんですか?技術的には簡単ですよ。」

私はこう答えた。

「作れるからといって、作るべきとは限らない。」

作らない理由

機能を作らない理由は、いくつもある。

複雑さが増す。 機能が1つ増えると、複雑さは2倍になる。機能同士の組み合わせ、エッジケース、バグの可能性。すべてが指数関数的に増える。

メンテナンスコストがかかる。 作った機能は、永遠にメンテナンスし続けなければならない。新しい機能を作るたびに、古い機能のメンテナンスコストが積み上がる。

ユーザーを混乱させる。 機能が多すぎると、何をすればいいか分からなくなる。シンプルなプロダクトは、誰でも使える。複雑なプロダクトは、誰も使いこなせない。

本質がぼやける。 このプロダクトは、何のためにあるのか?機能が増えるほど、答えにくくなる。

Basecampの哲学

Basecampの創業者、Jason Friedは言う。

「私たちが誇りに思っているのは、作ったものではなく、作らなかったものだ。」

Basecampは、プロジェクト管理ツールだ。でも、ガントチャート機能はない。タイムトラッキング機能もない。高度なレポート機能もない。

「なぜ作らないんですか?」と聞かれる。

答えは、シンプルだ。「必要ないから。」

本質は、チームのコミュニケーションを円滑にすることだ。それ以外の機能は、作らない。

「あったら便利」の罠

「あったら便利」は、悪魔のささやきだ。

確かに便利かもしれない。でも、本質ではない。

「あったら便利」を全部作ると、誰にとっても中途半端なプロダクトができあがる。

むしろ、「これがないと使えない」という人を切り捨てる勇気を持つべきだ。

すべての人のためのプロダクトは、誰のためのプロダクトでもない。

Noと言う勇気

機能リクエストに、Noと言うのは難しい。

ユーザーを失望させるかもしれない。チームメンバーを失望させるかもしれない。上司を失望させるかもしれない。

でも、Noと言えることが、最も重要なスキルだ。

Steve Jobsは言った。

「イノベーションは、1000のことにNoと言うことだ。」

やることを決めるのは簡単だ。やらないことを決めるのが難しい。

作らないことのメリット

作らないと決めることで、何が得られるか?

スピードが上がる。 作る機能が少ないから、速く作れる。速く作れるから、速く学べる。

品質が上がる。 少ない機能に集中できるから、質が高くなる。

本質が明確になる。 何のためのプロダクトなのか、誰が見ても分かる。

メンテナンスが楽になる。 機能が少ないから、壊れにくい。壊れても、直しやすい。

判断基準

では、どうやって作る・作らないを判断するのか?

本質に近いか? このプロダクトの本質は何か?その本質に近い機能なら作る。遠いなら作らない。

多くの人が毎日使うか? 一部の人が時々使う機能は、作らない。多くの人が毎日使う機能だけを作る。

シンプルさを保てるか? この機能を追加しても、シンプルさを保てるか?複雑になるなら、作らない。

作らない勇気

機能を追加するのは、誰でもできる。でも、機能を作らないと決めるには、勇気がいる。

Noと言う勇気を持て。

「あったら便利」を全部捨てる勇気を持て。

作らないことが、最高の意思決定だ。


このような考え方で、事業開発やプロダクトづくりを支援しています。
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